#2020/8/12 11:59更新
各位冒險者,大家好!
有關活動額外增設BOSS「迪奧斯·艾希爾」,
活動原意為新增一個額外的固定重生時段,使雙方陣營能進行公平競爭,爭取額外資源;
日前公告之活動 BOSS 刷新時間 22:30 ,與原設定重生時間的 22:00 過於接近,
恐致同一陣營連續吃王的疑慮,與活動原意不符。
對此,增設BOSS之刷新時間將會進行如下調整。
雕具星座BOSS-「迪奧斯·艾希爾」
額外增設期間:2020/08/13維護後 ~ 2020/09/03維護前
刷新地點:雕具星座2層
刷新時段:每天晚上 22:30 → 19:30
《神泣Shaiya》團隊
各位冒險者,大家好!
關於雕具星座BOSS-「迪奧斯·艾希爾」重生時間,
經營運團隊內部評估考量後,決議仍維持移除此機制彩蛋之決策。
相關內部討論事項請參考以下內容-
Q1. 為什麼仍維持移除這個彩蛋的決策?
A. 任何遊戲機制上的變更調整,都將對遊戲生態有重大的影響,
自雕具星座開放(2020/06/04)後,光明陣營透過對遊戲的熱枕,
推敲出彩蛋BOSS的刷新時間,進而取得較多的遊戲資源;
伺服器歷程數據顯示,自2020/06/04 ~ 2020/08/10期間,
光明陣營總共獲得彩蛋BOSS資源,佔比75%以上。
長遠的來看,若不移除此設定,
光明陣營將持續獲得強化的資源,惟可能更進一步的導致陣營不平衡的問題,
因此,
為了保有遊戲機制更完善的公平性,
移除這個隨機的重生設定,是艱難且必要的決定。
Q2. 移除這個設定,是否獨厚單一陣營?
A. 營運團隊並不會抹煞任何一個玩家、陣營努力後獲得的果實,
同時也不會獨厚特定陣營的反饋,
因此,
將會額外增設【雕具星座BOSS-「迪奧斯·艾希爾」】重生時段,
為期 20 天,詳細資訊請參考本篇公告下方。
希望能透過額外增設固定時間BOSS,
保有陣營公平競爭,並使雙方陣營有再次額外獲得資源的機會。
雕具星座BOSS-「迪奧斯·艾希爾」
額外增設期間:2020/08/13維護後 ~ 2020/09/03維護前
刷新地點:雕具星座2層
刷新時段:每天晚上 22:30
《神泣Shaiya》團隊
各位冒險者,大家好!
關於雕具星座BOSS-「迪奧斯·艾希爾」重生時間,
除了週一 ~ 週六 晚上 22:00 固定重生時間外,亦有每日隨機重生時間,此為遊戲機制原始之彩蛋獎勵,
但由於營運團隊接獲部分玩家反應,
有單一陣營包王,導致陣營平衡不公的情事發生,
因此,預計將於本週四例行維護時,移除此彩蛋獎勵。
相關平衡機制的調查,將於後續更新於本篇公告,
若有任何問題請隨時透過【線上客服】與我們聯繫。
《神泣Shaiya》團隊